Что такое Celestial
Celestial берут за картинку: Recode-визуалы, TargetHUD, трейсеры, частицы, StorageESP — и обычный Matrix-бой рядом. FunTime и HolyWorld, Java 17.
KillAura, TargetStrafe, AutoTotem, Velocity, Scaffold работают, но пресеты часто качают ради HUD, не ради скилета.
Конфигов на FunPay под Celestial столько же, сколько под Delta. Свой .cfg, не мешать с Excellent.
Фиолетовый Recode: TargetHUD, частицы, трейсеры. Бой как Matrix, картинка громче.
Для тех, кто уже крутит конфиг: не тащи пресет с другого клиента — имена модулей и ротации не совпадают. celestial.cfg. Speed, Fly и Disabler на живом античите оставляй выкл, пока не проверил на боте после патча. Ауру держи в игровом кулдауне, range не раздувай, AntiBot включи до первого кф.
Кому подходит
Celestial берут, если нужна сцена «Бой · визуалы» и античит Matrix. Сервера карточки: FunTime, HolyWorld. Сборка платная, Java 17, около 4 ГБ RAM, версии 1.16.5–1.21.4.
Страницы серверов: FunTime, HolyWorld.
Как запустить
- Скачай лаунчер MoggyDay с этой страницы.
- Поставь Java 17 и укажи javaw.exe.
- RAM — около 4 ГБ, не больше половины памяти ПК.
- Папка .minecraft без кириллицы, ник латиницей.
- Версия 1.16.5–1.21.4, профиль Celestial, кнопка PLAY.
Модули Celestial
Визуал: ESP, трейсеры, StorageESP, TargetHUD, частицы.
Бой: KillAura, TargetStrafe, AutoTotem, Velocity, Scaffold.
Для голого кф без красивостей проще Delta.
- esp — боксы, ники, броня, дистанция. На FunTime держи радиус отрисовки 32–64 и выключи tracers, если лагает. На Hypixel яркий ESP палит Watchdog — лучше nametags без боксов.
- storageesp — сундуки, шалкеры, бочки, воронки, эндер-сундуки. На анархии/RW главный визуал. На чистом кф FunTime почти не нужен. Режь типы контейнеров, иначе мир в боксах.
- killaura — автоатака по игроку в радиусе. На Matrix FunTime range 3.00–3.15, ротация Packet/Client, hit delay под кулдаун 1.9, walls/through-block выкл. Выше 3.2 и 180° снапы — флаги. Сортировка: здоровье → дистанция → FOV.
- velocity — горизонталь 30–50% на донатках, не 0%. Нулевой велосити = «вкопанный», бан. Вертикаль не в ноль — иначе нет прыжка и крита. На Grim режимы слабее, чем на Matrix. 0/0 только в тестовом мире.
- targetstrafe — круг вокруг цели, пока бьёт аура. На кф FunTime это мета. Speed/radius режь, если рвёт в стену или в воду. На кристаллах и 2b2t почти не нужен. Не копируй пресет с чужой арены.
- autototem — тотем в оффхенд сразу после срабатывания. Задержка свапа 0–2 тика: 0 палит, 5 — уже поздно. Приоритет тотема выше щита и шара. На 1.8 модуля нет.
- scaffold — блоки под ноги. Timer 1.00 на живом античите, sprint-bridge часто выкл, tower отдельно и слабее. Matrix/Grim кикают высокий timer. На 2b2t это не спид-мост мини-игр.
- nametags — ники и HP над головой. Тише полного ESP. На Hypixel безопаснее боксов.
- tracers — линии до игроков. FPS и палево. На кф чаще выкл.
- particles — партиклы удара/тотема. Celestial. FPS.
- targethud — HP, сет, зелья цели у прицела. Не палит сам по себе, но FPS.
Конфиг: celestial.cfg. После обновления античита не копируй чужой пресет и не включай Speed/Fly, пока не проверишь сервер.